Le nouveau réseau social : le métavers
Qu’est ce que le métavers ?
Le mot « métavers » vient de « Meta », en grec, qui signifie « au-delà » et « Verse » la contraction du mot anglais « universe » , ce qui signifie littéralement: au-delà de l’univers.
Ce terme est apparu pour la première fois dans un roman de science-fiction de Neal Stephenson, Le Samouraï virtuel, publié en 1992. Cela décrit un monde virtuel numérique très proche de la réalité qui s'appuie sur deux technologies en plein essor : la Réalité Augmentée (AR) et la Réalité Virtuelle (VR).
Le métavers est un concept de science-fiction envisagé par de nombreux acteurs technologiques comme le successeur de l'internet actuel.
Quel est le métavers imaginé par facebook? ( leur vision)
Mark Zuckerberg et d'autres entrepreneurs anticipent l'émergence d'un nouvel Internet, le Métaverse.
Selon eux, ce cyberespace, plateforme immersive en trois dimensions qui connecte réseaux sociaux, jeux et applications, remplacera demain l'Internet mobile.
Les personnes représentées par des avatars 3D ,un “double virtuel”, pourront s'y rencontrer, y apprendre, travailler, faire ses courses, partager des vidéos, regarder des films « ensemble » ou discuter. C’est une nouvelle manière d’expérimenter internet à travers la réalité augmentée et la réalité virtuelle.
Grâce à des lunettes et des casques de réalité virtuelle ou augmentée, les utilisateurs seront entièrement plongés dans cet autre monde grâce au son et à l'image. Le souhait de Facebook est de faire appel à d'autres sensations que la vue et l'ouïe, et créer aussi des émotions.
Ainsi, selon Mark Zuckerberg, la vision du web de demain n'est plus seulement d'être un spectateur de contenus, mais de s'immerger dans un univers où tout est presque possible et de devenir acteur à part entière: s'amuser, travailler, apprendre, acheter, investir... Zuckerberg souhaite que Facebook devienne une "entreprise métaverse" (plutôt qu'un simple réseau social) d'ici cinq ans, au-delà du concept de marketing.
Avantages du métavers
- L’ aspect social : on peut jouer, discuter avec nos amis;
- Pour le télétravail : Une manière de rendre le distanciel un peu plus vivant et moins froid. Il n’y a pas le côté figé des vidéoconférences classiques;
- Il existe déjà des appareils faciles à utiliser pour la réalité virtuelle et pas trop chers;
- La communication entre les personnes et les entreprises peut en être grandement optimisée : on peut utiliser des maquettes 3D en temps réel, changer de lieu, afficher des données,...
Inconvénients/ Freins du métavers
- Le poids du casque de réalité virtuelle : un casque de réalité virtuelle n’est pas l’appareil le plus léger à porter;
- La fatigue visuelle provoquée par le casque : la proximité des écrans par rapport aux yeux pourra bien vite provoquer une fatigue oculaire. Voire un inconfort. En effet, les personnes qui souffrent du mal des transports risquent rapidement d’être atteintes de nausées en les utilisant;
- La protection des données personnelles : les casques VR sont bardés de capteurs vidéo afin de permettre un suivi des mouvements. Cela signifie donc que Facebook, ou plutôt sa maison mère “Meta”, filme en permanence l’environnement des utilisateurs de ces casques. Nos données seront-elles protégées? Et où seront elles gardées?;
- Le rendu très peu naturel des avatars;
- On ne sait pas qui contrôle son accès;
- L’inconnue des règles de concurrence, de liberté d’expression qui s’y appliqueront et les sanctions qui seront prises contre les illégalités;
- Son coût environnemental;
- L’addiction aux écrans que cela pourrait provoquer.